У неділю 27 березня 2011 року в козацькій садибі поблизу Києва відбулась конференція читацьких клубів - прихильників Живого Слова і Народного Оглядача. Ухвалили рішення розпочати розробку гри "Згадай себе!" - історичної реконструкції навпаки.
(клацайте на фото, щоб збільшити)
Що було б, якби козацька еліта втілилась у нашу епоху з її комп’ютерами, Інтернетом і соціальними мережами? Було б цікаво!
Але чи це можливо? Це вже сталося, оскільки одне з наших минулих втілень обов’язково відбулося в козацьку добу - див. Палінгенезія, тобто реінкарнація. Треба лише згадати своє минуле втілення або, принаймні, реконструювати його за допомогою історичних знань і духовних практик.
З цією метою конференція ухвалила рішення розпочати на громадських засадах розробку гри "Згадай себе!". Гра є імітацію життєдіяльності фантастичної держави «Гетьманат Вишня Борія».
Сенс гри – індивідуальний і колективний духовний, психічний та фізичний розвиток гравців.
А яка її мета? Як об’єктивно оцінити наближення до неї?
Мета гри «Згадай себе!» – входження до нової козацько-брахманської еліти шляхом здобуття високого громадського авторитету – харизми. Харизма вимірюється кількістю ігрової енергії, яку людина зібрала на свою підтримку.
Гравцями можуть стати тільки читачі (члени читацьких клубів). Якщо бажаючі увійти до Гри ще не є читачами, то їм треба створити свій читацький клуб (від 10 осіб) або приєднатися до вже існуючого клубу.
У конференції взяли участь 32 представники читацьких клубів Київщини, Львівщини, Івано-Франківщини, Харківщини, Дніпропетровщини, Тернопільщини, Полтавщини та Вінничини. Всі представники мають досвід оновлення Живим Словом.
Читацькі клуби є однією з форм самоорганізації сучасної української варни брахманів - див.: Як стати брахманом.
Після знайомства з проектом «Галілея-IV» та його несподіваним «зникненням з радарів» виникають запитання: Чому Галілейська церква не виступила засновником нових місцевих церков? Чому її вплив на...
Конференція читацьких клубів Перехід-IV започаткувала розробку гри «Згадай себе!»
Світ:
У неділю 27 березня 2011 року в козацькій садибі поблизу Києва відбулась конференція читацьких клубів - прихильників Живого Слова і Народного Оглядача. Ухвалили рішення розпочати розробку гри "Згадай себе!" - історичної реконструкції навпаки.
(клацайте на фото, щоб збільшити)


Що було б, якби козацька еліта втілилась у нашу епоху з її комп’ютерами, Інтернетом і соціальними мережами? Було б цікаво!
Але чи це можливо? Це вже сталося, оскільки одне з наших минулих втілень обов’язково відбулося в козацьку добу - див. Палінгенезія, тобто реінкарнація. Треба лише згадати своє минуле втілення або, принаймні, реконструювати його за допомогою історичних знань і духовних практик.
З цією метою конференція ухвалила рішення розпочати на громадських засадах розробку гри "Згадай себе!". Гра є імітацію життєдіяльності фантастичної держави «Гетьманат Вишня Борія».
Сенс гри – індивідуальний і колективний духовний, психічний та фізичний розвиток гравців.
А яка її мета? Як об’єктивно оцінити наближення до неї?
Мета гри «Згадай себе!» – входження до нової козацько-брахманської еліти шляхом здобуття високого громадського авторитету – харизми. Харизма вимірюється кількістю ігрової енергії, яку людина зібрала на свою підтримку.
Гравцями можуть стати тільки читачі (члени читацьких клубів). Якщо бажаючі увійти до Гри ще не є читачами, то їм треба створити свій читацький клуб (від 10 осіб) або приєднатися до вже існуючого клубу.
У конференції взяли участь 32 представники читацьких клубів Київщини, Львівщини, Івано-Франківщини, Харківщини, Дніпропетровщини, Тернопільщини, Полтавщини та Вінничини. Всі представники мають досвід оновлення Живим Словом.
Читацькі клуби є однією з форм самоорганізації сучасної української варни брахманів - див.: Як стати брахманом.
Якщо бажаєте створити свій клуб або приєднатися до вже існуючих - пишіть на sensar(равлик)meta.ua, заходьте у групу Живе Слово в мережі Фейсбук.
В тему:
Машина часу «Третій Гетьманат» – реконструкція козацького духу в технотронну епоху
Перше засідання Рівненського читацького клубу
Українську книгарню в найлюднішому місці України презентував Київський читацький клуб
У Луцьку створено читацький клуб "Перехід-IV"
Як розпізнати волхва?
Щасливі можливості для чесних спільнот
Етномережа: концентрація без централізації
Глобальна криза і нова раса
Зверніть увагу
Гра в пазли: вільний софт «Добра Новина» та його самоактивація в кінці світу