В результаті появи, поширення і глибокого проникнення в наше життя ігор, і, зокрема, відео-ігор, в торгівлі і маркетингу почали використовуватися техніки, які використовуються в іграх. Ці техніки стали застосовуватися в бізнесі і освіті. А останніми роками вони проникли навіть у соціальну сферу і урядові організації.
Коментарі
Моя думка така: інтенсивне
Моя думка така: інтенсивне просування ігор має генеральне завдання - відволікти людей від реального життя, щоб вони менше думали і творили.
От, от ... тому треба
От, от ... тому треба заборонити цей Народний Оглядач з його галами і всім решта :))))) Ця віртуальна балаканина відволікає людей від реального життя, щоб вони менше думали і творили :)))
А якщо серйозно, то краще вчитися і зростати в іграх, а не на війні, наприклад.
Війна - це теж гра. І ставка
Війна - це теж гра. І ставка там більша за життя.
+ 100, пане Анатолію!
+ 100, пане Анатолію!
Історія має властивість повторюватись...
А як вам така думка?
А як вам така думка?
Ігрофикацію можна порівняти, наприклад, з узаконенням хрестиянства офіційною релігією Костянтином Великим у Візантійській Імперії чи Володимиром Великим в Русі.
Тобто, ігри які в далекому минулому мали сакральну наповненість, в сучасному повсякчасному житті доступні всім, і нічого іншого не залишається як впорядкувати ці ігри, "узаконити" їх.
Оце вам і є "ігрофикація"!
"Є десь, у якійсь далекій землі, таке дерево, що шумить верховіттям у самому небі, і Бог сходить ним на землю вночі..." (М. В. Гоголь)
Набиратися досвіду і практики
Набиратися досвіду і практики граючись це дуже добре,але при умові, коли гравець володіє грою,а коли гра володіє людиною,то вже не добре..
Вірю в те, що розумію.
На мою думку гра - це прояв
На мою думку гра - це прояв вищої душевної діяльності. Життя існує для того, щоб грати. Грайливость властива навіть таким простим тваринам як дельфіни чи коти. Кожен сам вибирає в яку гру грати. Звісно, якщо ви граєте в одну гру, це відволікає вас від іншої.
Тож хай наша гра переходить в радость.
Хай буде Ща з Тя! І з Мя :)
Третій Гетьманат — це
Третій Гетьманат — це солідаризм плюс ігрофікація всєй страни! ;)
За добро заплатимо добром,
а за зло — по-справедливості.
Добродії, прочитайте, будь
Добродії, прочитайте, будь ласка, для початку книгу
Йоган Гейзінга "Homo Ludens (Людина граюча)".
У вас одразу зникнуть багато питань та дурних висловлювань.
Дякую, Олено, за статтю.
Творю, отже існую.
Володимире, Ти цю книгу маєш
Володимире, Ти цю книгу маєш на увазі?
Йоган Гейзинг “Homo ludens: статті з історії культури”
"Є десь, у якійсь далекій землі, таке дерево, що шумить верховіттям у самому небі, і Бог сходить ним на землю вночі..." (М. В. Гоголь)
Так, це та сама робота. Але
Так, це та сама робота. Але існує й український переклад цієї книги.
(клікніть по картинці правою кнопкою мишки і виберіть опцію "переглянути зображення", щоб побачити зображення у повний розмір)
Творю, отже існую.
Між іншим. Останнім часом
Між іншим. Останнім часом поліція та рятувальники в різних країнах фіксують доволі цікаве явище. Люди здійснюють якусь унікальну дію:
- хлопець вихоплює дитину з-під автобусу, що наїжджає;
- чоловік ловить дитину, що випала з вікна;
- жінка перехоплює каміння, що падає на голову дитині;
тощо.
У всіх цих випадках людина повідомляє, що захоплюється відеоіграми. І саме у відеоіграх була чимось подібна ситуація. І людина в реальному житті діяла чисто автоматично, на великій швидкості, не встигнув навіть сообразити, що відбувається.
Творю, отже існую.
Між іншим, пане Володимире
Між іншим, пане Володимире (це я знову намагаюся пожартувати ;) ), у мене на кухні був унікальний випадок. На шафці з посудом стоїть (стояв) практично плоский годинник великих розмірів спертий на вазу. І от буквально тиждень тому підходжу я до цієї шафки взяти якусь тарілку, і в цей момент з шафки падає цей годинник, і я його якраз встигаю акуратненько зловити. ;)
А ще тиждень перед тим з цієї ж самої шафки впала свічка з підсвічником. Правда, її я не зловив, бо що вона впала я збагнув тільки тоді, коли вона вже впала, бо стояв спиною. ;)
P.S. Може то шафку поміняти? ;)
За добро заплатимо добром,
а за зло — по-справедливості.
Шановні колеги, йдеться не
Шановні колеги, йдеться не про ігри, а про ігрофікацію. Ігри - це ігри, а Ігрофікація - це техніка застосування ігрових елементів в неігрових ситуаціях, галузях, сферах життя.
Ігрові елементи - це бали, значки, дошки лідерів, аватарки, квести, нагороди т.д.
Game elements: Points, Level up, Collect, Badges, Rewards, Avatars, Quests, Social graph, Progression, Levels.
Володимире, то напишіть
Володимире, то напишіть РЕФЕРАТ із книги Гейзінга й опублікуйте. Навряд, щоб читачі НО кинулися читати цю наукову книгу. Ігрові елементи у реальному житті - це добре. В життєвому потоці вони позначають ту чи іншу людину, яка чимось виділяється, як приклад для наслідування іншими. Я про інше. Життя схоже на ГРУ, але не є нею. Насправді, гадаю, ЖИТТЯ на Землі є ШКОЛОЮ для людей. В цій Школі ми - Учні, а наш учитель сам Бог. Спростуйте це, Володимире.
Чудово! Ось вона!Гейзінга Й.
Чудово! Ось вона!

Гейзінга Й. Homo Ludens (1994) [djvu]
Мова: українська
Опис:
Книга нідерландського історика й філософа Йогана Гейзінги (1872—1945) «Homo Ludens» належить до класичних творів історіософії XX ст. У ній вчений намагається довести, що «гра» є вищою людською сутністю. Розрахована на філософів, культурологів, широке коло читачів.
Автор: Гейзінга Й.
Місце видання: Київ
Видавництво: Основи
Формат: djvu
Кількість сторінок: 258
Дякую, друже Володимире! Нам з другом Анатолієм вона буде дуже доречною :). Як гадаєш? ;)
"Є десь, у якійсь далекій землі, таке дерево, що шумить верховіттям у самому небі, і Бог сходить ним на землю вночі..." (М. В. Гоголь)
Книга насправді і цікава, і
Книга насправді і цікава, і корисна. Дуже добре, що знайшли україномовний варіант - саме за це я й поділився галами.
Творю, отже існую.